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Agentic Coding

Talks & Events

Vibe Code a 2D Game using Go and Gemini

This talk provides supporting material for a workshop focused on "vibe coding" a 2D game. It demonstrates how to build such a game using the Go programming language and the Gemini AI.

AI-driven development

Exploring modern AI-driven development workflows, developer tooling, and the evolution from code assistance to autonomous agent pair programming.

State of Agentic Coding

An exploration of the current landscape and future directions of AI agents in software engineering. This talk covers the transition from simple code completion to autonomous agents that can plan, execute, and debug complex tasks.

State of Agentic Coding

An exploration of the current landscape and future directions of AI agents in software engineering. This talk covers the transition from simple code completion to autonomous agents that can plan, execute, and debug complex tasks.

Hands-On Agentic Coding: Build and Deploy an Arcade Game

Hands-on workshop exploring agentic coding workflows by designing, building, and deploying a playable retro arcade game with AI agents.

Build a cloud-native game with Natural Language

Live build demonstrating how natural language prompt engineering and AI coding agents can construct and deploy a full cloud-native game.

State of Agentic Coding

Training session exploring the current state and emerging patterns of AI agent-assisted software engineering, multi-agent workflows, and practical applications.

State of Agentic Coding

Training session exploring the current state and emerging patterns of AI agent-assisted software engineering, multi-agent workflows, and practical applications.

A Gopher's Guide to Vibe Coding

As vibe coding quickly becomes the new buzzword we Gophers could not be left out of this party. In this talk I'm going to share my experiences while developing testquery - a tool to extract information from Go tests - starting from product ideation to the implementation.

A Gopher's Guide to Vibe Coding

As vibe coding quickly becomes the new buzzword we Gophers could not be left out of this party. In this talk I'm going to share my experiences while developing testquery - a tool to extract information from Go tests - starting from product ideation to the implementation.

A Gopher's Guide to Vibe Coding

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Construa um Jogo Arcade Match 3 Usando o Gemini CLI

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Dominando Agent Skills na Gemini CLI

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Domando o Vibe Coding: O Guia da Engenheira

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Apresentando o Speedgrapher: Um Servidor MCP para Vibe Writing

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A história do Speedgrapher, um servidor MCP personalizado para ‘vibe writing’. A jornada de transformar uma coleção pessoal de prompts em um kit de ferramentas portátil e potencializado por IA para automatizar e estruturar o processo criativo.

Como Usei o Jules para Criar um Post em Destaque no Blog

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Um relato detalhado do meu processo iterativo trabalhando com o Jules, um assistente de programação com IA, para implementar uma seção de post em destaque na página inicial do meu blog.

Precisamos falar sobre o Jules!

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O novo agente autônomo de programação que todo desenvolvedor precisa conhecer.